2023年は『エヴァーメイデン ~堕落の園の乙女たち~』の家庭用ゲーム機への移植や『アカイイト』『アオイシロ』のHDリマスターが発売されるなど、名作が気軽に遊べるようになった。
完全新作の百合ゲームも発売され、『嘘から始まる恋の夏』や『センチメンタルデスループ』が話題になったことはまだ記憶に新しい。
2024年には『リップ・トリップ~編集長(ボス)はわたしの解熱剤~』の発売が決定しており、来年の百合ゲーム界の動きも楽しみだ。
ゆりりかるでは「百合ゲームクリエイターが振り返る2023年」と題して、百合ゲームを制作しているメーカーや関連するクリエイターの方々に以下の質問を行った。
- 2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品の振り返り(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
- 2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品
- 2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)
- 最近気になっている(注目している)人、コンテンツ
- 2024年の抱負
本記事では、みなさまから頂いた回答を紹介する。
本企画にご協力頂いたみなさま、ありがとうございました!
掲載順はメーカー名(サークル名)五十音順、お名前五十音順です(敬称略)。
黒彩黄泉路
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
滝井:2022年に『私たちマリアージュ①』を発売し、今年その2作目を開発しております。
百合的には片思いがテーマとなる2作目は、1作目とはゲームとしてのアプローチも変えるために熟考しながらゲームを組み立てています。
そんなわたマリはご参加頂いているクリエイターの数が多いのも特徴ですが、今年は、皆さんご存じの百合漫画作家さん達ともコンタクトを取ることとなりました。
また、それとは全く別の業界の方とも打ち合わせする機会があって、来年それらの成果をお見せ出来そうです。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
滝井:今年、なかなか時間が取れなくて夏前に『ENDER LILIES』という横スクロールアクションをSteamで遊んだのみですが、動的なゲームも楽しいなぁと思いながらプレイしていました。
美術設定からストーリー、サウンドまで儚くてポストアポカリプスものとしてすごく秀逸で、アクションも難しいながらに骨太で楽しめました。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
滝井:すごく衝撃的だったのが、アニメ『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』です。バンドリを知ってても知らなくても楽しめる作品で、5人の女の子達がバンドを組むまでのメンバー達の軌跡を描く……とかヌルい内容ではなく。綾奈ゆにこさんがシリーズ構成を手がける、恋愛という単語を全てバンドに置き換えただけの、バンドメンバー内外総みだれでドロッドロの愛憎劇を繰り広げる百合アニメでした。
嘘、片思い、立場の違いからの失恋、拒絶、確執、元カノへの未練。『恋愛』という表現を使わず、バンドを恋愛のメタファーとしてここまで負の感情を際立たせた多角形百合って作れるものなんだ。と震えました。バンド物としてもおもしろいし、百合の概念が変わるので知らない人もみて!(百合ヲタ特有の長文)
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
滝井:漠然としたところにはなるのですが、AIです。
清濁含め、もう各業界ルールや議論が追いつかない勢いで進化していってるので、これから何が出来るようになって、世界がどうなっていくのかが気になります。
AIが人間を超えるというところは部分的に増えてきていて、シンギュラリティとよばれるAIが人を超える現象が起きるのも近いなって思わせてくれます。
ーー2024年の抱負をお願いします。
滝井:新作百合ゲーム出ます。出しますじゃなくて、出ます!
今年はずっとプロデューサー、ディレクターとして対応の年となってしまい、地下に潜ることが多かったのですが、来年はようやく成果発表できそうなので、開発頑張ります。
初出しになるのですが、いよいよ新キャラの素材なども上がり始めてきました。
こちらは初出しの画像。
このふたりは元は百合オンリーで出した社会人ものの短編百合小説のキャラで、教師とその元カノです。今作の恋にまつわるテーマにも関わってくるところなので、短編小説の内容も再構成してゲームに組み込みます。
長くなりましたが、来年、個人制作の域を超えた新しい試みを発表していくのでお楽しみに!
SukeraSparo / SukeraSomero
古賀 秀一
プロデューサー
代表作:ことのはアムリラートシリーズ、推しのラブより恋のラブシリーズ
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
古賀:『ことのはレルナード』
皆さまのお陰でクラウドファンディングも成功し、ご褒美シナリオが追加されたことで異世界語学アプリに無事百合ゲームの要素が追加されました!※その影響もあり制作が遅延しており大変申し訳ありません。期待してお待ちください。
『リップ・トリップ~編集長(ボス)はわたしの解熱剤~』
オメガバースは長年気になっていた題材なので、百合ユーザーにどのように受け入れられるか今から楽しみです。※両性具有の表現などはなく安心してお楽しみいただける作品となっております。2024年2月22日発売です。よろしくお願いします。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
古賀:『メグとばけもの』
プレイしていると優しい気持ちになれる作品です。音楽も最高!!
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
古賀:『さあやとこはる~foreverandever 』百合ピンク映画
ダンゴムシ先生を心の師匠としてついていきたいと思います。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
古賀:つらい記憶のフラッシュバックは『テトリス』をやると減る、研究。最近ついつい『メイドインワリオ』に逃げてるので注意しないと。
ーー2024年の抱負をお願いします。
古賀:百合ゲームも百合音声も続けられるように頑張ります。
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
SAMU:『リップ・トリップ~編集長(ボス)はわたしの解熱剤~』(SukeraSomero)
ここ最近は音声作品メインで制作をしていて、久しぶりのイチからのゲーム開発を行っております。ディレクターという立場でゲームに関わったのは推しラブ(編注:推しのラブより恋のラブ)からでしたが、企画途中からでしたので本当にゼロからのディレクションは今作がはじめてです。その為一つ一つが大変でした。
また音声作品を製作しながらの作業でもあり、頭の切り替えが特に大変でした。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
SAMU:『ウーマンコミュニケーション』(げーむくりえいたーねこ)
今年一番印象に残って来年以降にも影響が出るだろう作品です。下品ではあるが、入り口がとにかくキャッチーで冗談で遊んでみようとすら思える間口の広さがあります。プレイ中は苦笑いも含めとにかく笑顔にさせてくれる作品ではありました。
ですが、出口の作り方。作品の根幹のアイディアがとにかく優秀で圧倒されました。鳥肌が立ち、膝を叩き、悔しいずるいと叫んでしまいました。
アイディアとしては探せば近似の作品、特に小説とかは有るでしょう。ただ酷く難しい物になってしまうんじゃないかと思います。こんなにもキャッチーに描いた作品は初めて触れました。非常に楽しい体験でした。
この文章には無意識風紀違反はございません。多分。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
SAMU:『エーテルミックスココナッツ』(とーはに)
コミティア146にて頒布されたとーはにさんの非日常系両思い百合短編集です。全編にわたってサービス精神と世界観と百合を詰め込んだ非常に良い百合作品短編集です。基本的にラブいちゃメインなんですが、種族や人種等はとにかく幅が広く、幕間の1コマ惑星百合は非常によかったです。愛してます。
他にも、百合と明言できるかわかりませんが、『ナイルパーチの女子会』(編注:ドラマ化された柚木麻子の小説)も非常に面白かったです。圧倒的な女性2人の泥沼の様な関係を生々しく描く作品でした。熱量というかパワーが凄いです。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
SAMU:Kazuhide Oka (ナツノカナタ)
最近ではないんですが、ずっと開発者として羨望の目で見続けている開発者の方です。新作が出るので皆もナツノカナタしよう。午前五時にピアノを弾くのも良いですよ。
ーー2024年の抱負をお願いします。
SAMU:やりたくてもやれてない百合ゲームが沢山有るので来年は百合ゲームの年にしたいです。毎年、月に1本ゲームと映画を絶対見るという活動をしているのですが百合ゲームを10本やるを追加します。あと今年こそ曲が作りたいです、それと文フリに出展したいなぁ。
なつこん
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
夏実:当サークル作品の『夏空あすてりずむ』です。企画から10年程度、150万文字以上のボリュームとなりました。やっと完成まで漕ぎ着けられました。手前味噌ではありますが、ストーリーもとても良い感じに仕上がっておりますので、百合好きの方はぜひ手に取って頂ければ嬉しいです。
夏空あすてりずむ
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
夏実:当年作品ではないのですが『Dear my abyss』です。クトゥルフモチーフのホラー風味なノベルゲーですが、かなり良質な百合を含んでいると思います。定期的に遊んでは涙しています。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
夏実:百合と大々的には言われていませんが、スマートフォンゲームの『ブルーアーカイブ』です。主人公を女先生と想定するほか、キャラクター同士の百合も大分強いと思っています。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
夏実:『リコリス・リコイル』の2期が!いつなのか!気になります!
ーー2024年の抱負をお願いします。
夏実:制作中のおねロリ百合ゲームをリリースすること。
LYCORIS
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
Akeo:シナリオ(&制作全般)担当の『嘘から始まる恋の夏』!これまでの全部を注ぎ込んで全力で制作したタイトルです!ゆりりかるさんにインタビューを掲載していただいているので、ぜひご覧ください!
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
Akeo:『アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism』
百合ゲームではないですが、原作といえるEnza版シャニマスも含めて、百合を見出せるタイトルだと思います。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
Akeo:岩見樹代子先生の『今日はカノジョがいないから』が衝撃的でした。繊細な心の動きが官能的な展開と美麗な筆致で描かれていて、目が離せません。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
Akeo:逆縞先生(@SakaShima_0822)がアップしている百合マンガを見るのが楽しみです。独特な空気感で描かれる関係性がたまらんです。あと百合まっっったく関係ないですがYouTuberのポケモンソルジャーさんにハマってます。
ーー2024年の抱負をお願いします。
Akeo:『嘘から始まる恋の夏』で全力を出し切ったのでどうなることか……。『嘘から始まる恋の夏』のキャラクターたちでまだまだ描けていないことを形にするのと同時に、新たな挑戦もしていきたいと思っています!百合よ、もっと広まれ!
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
塩こうじ:『嘘から始まる恋の夏』の開発が思い出深いです。とても力を入れたので……。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
塩こうじ:『アイドルマスター シャイニーカラーズ』と『ホグワーツ・レガシー』です。シャイニーカラーズはずっと好きなコンテンツなのですが、最近shhisのコミュを読み終えてとても良かったので。また、今年出たシャニソンで3dで踊るアイドルを見れて嬉しかったです。ホグワーツの方は、ハリーポッターを子供の頃に好きで読んで映画も見ていたので、あの世界を歩き回れるだけで感無量でした。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
塩こうじ:漫画で『私の中でいちばんに光る、貴方』(著:やとさきはる)という短編集です。同じ作者さんの『作ってあげたい!よもつご飯』が良かったので購入したのですが、すべてのお話が刺さりました。関係性も切り取る位置も好きです。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
塩こうじ:コンテンツとしては演劇が気になっています。今までミュージカルが好きで観劇していたのですが、初めて舞台ハリーポッターを観劇して、役者さんはもちろん、演出とお話がとても良かったので、演劇に興味を持ち始めました。
ーー2024年の抱負をお願いします。
塩こうじ:来年も色々と百合コンテンツをお届けしたいと考えているので、よろしくお願いいたします!
フリーランス
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
オグリ:2024年発売の『リップ・トリップ~編集長(ボス)はわたしの解熱剤~』へこだわりと好きなシチュエーションをぎちぎちまで詰め込んでました。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
オグリ:『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
オグリ:『星座になれたら』、韓国出張の飛行機の中で見た映画『ソウルメイト』
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
オグリ:整形インフルエンサー、大根料理、スノー・ホワイト・パラダイス・エルサント・フロウ・ワスレナ・ピュア・プリンセス・リーブル・ラブ・ハイデルン・ドコドコ・ヤッタゼ・ヴァルキュリア・パッション・アールヴ・ノエル・チャコボシ・エルアリア・フロージア・メイドイン・ブルーム・エル (編注:える / VTuber)
ーー2024年の抱負をお願いします。
オグリ:5kg痩せて去年買ったスカートを履けるようになる。
ー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
志水:今年は諸事情から仕事をセーブして動いていましたので、紹介できる作品は少ないですがFLOWERSのドラマCD『アベリアの花言葉』をリリースすることができました。
この作品は志水作品にしては珍しく地の文をかなり減らしテンポよく聴けるようにした作品です。有難いことに好評との事でいつもとテイストを変えて佳かったとほっとしたことを覚えています。
そして印象深いタイトルですが――2019年にPCで発売された『クダンノフォークロア』が、年末にNintendo Switchという媒体に移植され発売されるという事がとても感慨深かったです。
クダンノフォークロアは志水が好きな要素だけを詰め込んだ作品なので嵌る人はすごく嵌る作品に為っていると思います。怖い話と推理要素とギャルがキライでない方は是非プレイしてほしいです!
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
志水:龍が如くシリーズですかね。百合とは関係のない……むしろ正反対なゲームですが、シナリオライターとしてプレイしてみると物語の構成が素晴らしく嵌ってしまいました。
情報の出し方、次章への引き、キャラクターの魅力の付け方など勉強になる要素が多く、メモをしつつ楽しんでいます(一番好きなキャラクターは錦山彰です)。
ところどころ大味なところや首をかしげるところもありますが作品のパワーで納得させられてしまうところも好きです。未プレイの方は『龍が如く0 誓いの場所』から始めてみると佳いですよ!
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
志水:小説・西尾維新著『デリバリールーム』です。これは作者も、作品としても百合作品だとは標榜していませんが……主人公とその章ごとで触れ合うヒロインとのやり取りが実に百合作品的だなと思い印象深かったです。
個人的に女性が夢に向かって頑張るという作品(『カレイドスター』『響け!ユーフォニアム』等)が好きなのですが、この作品も主人公・ヒロインたちも同じ目標に向かい努力します。
しかしこの作品の妙として努力の矛先がおかしい……。百合に通じる執着も方向性が変わっています。しかしその奇妙さも味と為っているところがさすがの筆力だと感心しました。
物語として章だててあるので、飽きずにそれぞれのヒロインの佳さ(奇妙さ)を楽しめるのでお勧めの作品です。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
志水:これは昨年も挙げましたが、『VTuber (Virtual YouTuber)』というコンテンツですね。ゲーム制作者としてコンテンツにおける宣伝効果のメリット・デメリットのために見始めました。
志水が主に制作しているAVGとは相性が悪く、デメリットの方が多そうですが……その作品だけでなくブランドを知ってもらう事、ジャンルとしての面白さを幅広く知って貰うことに意味があるのではないかと思っています。
ある程度時間をあけて貰う・発売日に実況したいのなら体験版のみ・もしくは製品版では最終章はプレイできないなど制約を付ければお互いにより良い共存関係として成り立つのではと考えています。
百合を主に扱っているVTuberさん・もしくは個人的に好きなVTuberさん(ホロライブが好きです。戌神ころねさんや大空スバルさんなど)に自分の作品を実況して貰いたいですね。
ーー2024年の抱負をお願いします。
志水:2023年は諸事情により創作物の制作に没頭することはできませんでしたが、2024年は意欲的に色々なお仕事をしていきたいと思います。百合作品もですが、個人的に制作している小説などをコミックマーケットなどで販売できればと考えています。
来年は佳き百合年にすべく邁進して参ります!
ーー2023年にご自身が関わった百合ゲーム関連作品を振り返って頂けますか?(印象深かったタイトル・エピソードなど)※制作中を含む
J-MENT:『ことのはレルナード』のクラウドファンディングの準備と実行、そしてその成功で始まった作業が2023年のすべてとなりそうです。
ーー2023年に遊んだゲームのなかで、最も楽しかった作品はありますか?
J-MENT:残念ながら、目新しいモノは一切しておりません。唯一『Reverse:1999』(編注:スマートフォンゲーム)が、本年新しく手を付けたゲームです。独特の世界観と手の込んだ演出が良いと思います。ピクルスかゥあいい。
ーー2023年に触れた百合コンテンツのなかで、印象的だった作品を教えてください(漫画・映画・小説・音声作品などのエンタメ)。
J-MENT:本年は、制作以外で1度も百合コンテンツに接しませんでした。
ーー最近気になっている(注目している)人、コンテンツはありますか?
J-MENT:ChatGPT (※JavaScriptの処理設計で役立つため)。
ーー2024年の抱負をお願いします。
J-MENT:鎌倉へ初詣に行く。
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